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<title>Art</title>
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<updated>2026-04-14T16:53:14Z</updated>
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<title>Littérature &amp; jeu vidéo : Quelles approches ?</title>
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<name>Dupont, Bruno</name>
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<updated>2020-05-29T03:00:18Z</updated>
<published>2020-04-02T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Littérature &amp; jeu vidéo : Quelles approches ?
Dupont, Bruno
La présente communication, tenue dans le cadre du cours-conférence d'Histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo, s'intéresse aux rapports entre littérature et jeu vidéo. Elle aborde ceux-ci selon trois approches : historique, discursive et rhétorico-sémiotique.
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<dc:date>2020-04-02T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Le plaisir de l’obsolescence : The Last Days of Second Life de Susanne Berkenheger</title>
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<name>Dupont, Bruno</name>
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<updated>2019-12-17T00:00:23Z</updated>
<published>2019-12-12T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Le plaisir de l’obsolescence : The Last Days of Second Life de Susanne Berkenheger
Dupont, Bruno
La présente communication vise à introduire le travail de l'artiste allemande Susanne Berkenheger, qui effectue une "recherche archéologique" au sein de la simulation virtuelle Second Life. Ce projet peut être considéré comme une tentative de remplacer la dimension politique obsolète de l'espace de Second Life par une réflexion littéraire sur cette obsolescence.
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<dc:date>2019-12-12T00:00:00Z</dc:date>
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