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Société simulée et processus d’illusion. Les jeux vidéo nous parlent de la société d’information,
2002, HENALLUXArticle scientifiqueLes jeux nous parlent de la société dans laquelle ils apparaissent et se développent. Ce sont des indicateurs très pertinents du fonctionnement de cette société, dont ils proposent un reflet particulier. Participant activement à la socialisation des enfants et des adolescents (souvent même des adultes) qui les utilisent, ils leur offrent un certain point de vue sur le monde et la vie sociale en général. -
Teaching european unity in a divided country
2009, HENALLUXLivre/Ouvrage ou monographieTeaching european unity in a divided country -
Une seconde vie pour mes déchets : je relève le défi !
2015, HENALLUXLivre/Ouvrage ou monographieLa production mondiale de déchets ménagers s'élève à 1,24 milliards de tonnes par an. La nature des déchets est très variable, il est donc nécessaire de bien les gérer. Heureusement, certains sont recyclables. A l'école et à la maison, chacun de tes gestes compte pour contribuer à une collecte efficace des déchets. En compagnie de Victor, relève le défi et mets ta poubelle au régime ! La collection ...