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    présentation PowerPoint (5.229Mo)
    Date
    2020-04-02
    Auteur
    Dupont, Bruno
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    Littérature & jeu vidéo : Quelles approches ?

    Résumé
    La présente communication, tenue dans le cadre du cours-conférence d'Histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo, s'intéresse aux rapports entre littérature et jeu vidéo. Elle aborde ceux-ci selon trois approches : historique, discursive et rhétorico-sémiotique.

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